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¿Cómo se edita el contenido en POLYNOMM?

Aquí se explica cómo es el proceso para enviar, seleccionar y publicar el contenido del sitio.


  1. ¿Cómo se edita el contenido en POLYNOMM?
    1. ¿Quiénes son los Escritores?
    2. ¿Puedo ser Escritor?
  2. Soy Escritor
    1. Calidad
    2. Limitaciones técnicas
    3. Principios
  3. El proceso ideal de publicación
    1. Redacción
    2. Recepción, Evaluación y Aprobación
    3. Publicación
      1. Cambios posteriores

¡Alto ahí! Necesitas leer esto para publicar en POLYNOMM

¿Quiénes son los Escritores?

Son aquellas personas que han sido seleccionadas para publicar contenido en el sitio.

¿Puedo ser Escritor?

Sí, contáctanos en nuestra página de Facebook.

Soy Escritor

¡Bienvenido! Podrás publicar contenido en POLYNOMM bajo los siguientes lineamientos.

Calidad

Los escritos serán evaluados por el desarrollador y un grupo pequeño de personas para priorizar y optimizar su publicación, según los criterios vigentes. De manera general, hay aspectos que debes tomar en cuenta.

Matemáticas olímpicas

El contenido debe ser interesante, ir más allá y conducir a retos y soluciones creativas.

Las ideasdeben desarrollarsey no ser un ejercicio mecánico, repetitivo o genérico.

Aprendizaje significativo

Es necesario que definas el tema a tratar, pero sobre todo, cómo lo vas a explicar. Toma en cuenta el nivel al que va dirigido. En caso de ser multinivel, cuida que la dificultad aumente progresivamente.

Por ejemplo, si se trata de una lista de problemas para entrenamiento, es recomendable que sólo se publiquen los problemas, iniciando con los más sencillos. Sin embargo, en el caso de una explicación teórica, será necesario explicar de manera clara y elocuente el tema, añadiendo ejemplos, gráficos y aclaraciones.

Lenguaje

Trata de explicar claramente las cosas.

Puedes escribir con tu propio estilo, siempre y cuando consideremos que tu lenguaje es aceptable y hace más amena la lectura. Dado que este es un sitio de internet, puedes usar frases de memes y emojis con moderación

Limitaciones técnicas

Para el alumno.

Considerando que no todas las conexiones a internet tienen la misma velocidad, debes evitar el uso de gran cantidad de gráficos para mejorar la experiencia.

Para el sitio.

Debido a las limitaciones de espacio, todos los gráficos matemáticos serán llevados a GeoGebra. Se decidirá si el contenido es parcial o totalmente denegado si necesita demasiados recursos.

Otras

El desarrollador no ha considerado otras limitaciones críticas por ahora, pero podrá actuar en consecuencia si encuentra alguna.

Principios

Consulta los principios de POLYNOMM.

El proceso ideal de publicación

Evita complicaciones y sigue el proceso descrito para publicar en POLYNOMM.

Redacción

Revisa minuciosamente

Evita demoras diseñando bien el contenido y corrigiendo errores antes de publicar. Si has detectado alguno en una publicación, notifícalo.

Plazos

Los plazos estimados actuales para enviar y publicar el contenido aprobado, son los siguientes:

  • Para el contenido que no sea complejo de editar, sin gráficos, es recomendable enviar los documentos con 5 días de anticipación.
  • Si el material es moderadamente complejo o extenso, teórico, tiene demasiados gráficos o gráficos interactivos, se necesitan diez días de anticipación.
  • Las publicaciones con una gran extensión o complejidad requieren de planeación a lo largo de su desarrollo, sin un plazo determinado.

Los plazos y las publicaciones pueden retrasarse por problemas durante el proceso. Además, tenemos un límite en el número de publicaciones mensuales, el cual depende de estos y otros factores internos.

Formato

Lo ideal es enviar por los medios designados un PDF generado en un editor \( \LaTeX \) en el cual se incluyan todos los gráficos necesarios, y su respectivo código (en un archivo \( \TeX \)). De manera alternativa, pero desaconsejada, puedes enviar un documento Word con texto justificado y ecuaciones incrustadas. Evita a toda costa enviar trabajos realizados a mano.

En ningún caso los gráficos podrán estar combinados en un párrafo (dentro del texto), y su formato final no dependerá del formato original.

Gráficos abundantes y Geometría interactiva

Cuando un material exija un apoyo visual, lo ideal es incluir los archivos necesarios y las construcciones de Geogebra. Como alternativa, incluye fotografías.

Evita a toda costa material que requiera de mucha personalización.

Recepción, Evaluación y Aprobación

Si aplica, un equipo revisará el contenido que has enviado y determinará si cumple con los principios y lineamientos, y si podrá publicarse.

Contacto

Si existe algún problema, podemos contactarte para resolverlo.

Vista previa

De ser posible, se enviará una vista previa de la página antes de publicarla.

Publicación

¡Listo!

Cambios posteriores

Los errores menores sólo necesitan ser indicados.

Puedes añadir cambios significativos, repitiendo el proceso e indicando que harás una actualización de tu contenido. Sólo puedes añadir a colaboradores que hayan sido invitados.

El contenido puede denunciarse y eliminarse si incumple los principios y lineamientos de POLYNOMM.


Flotar

POLYNOMM. Regla y compás nunca ha de faltar...

Última modificación: 20 Sep 2020 (06:00 PM).